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三维场景建模该如何学习


我们拿游戏行业中的三维场景建模来举例给大家讲解。
3维场景建模师
场景则是游戏中的环境、机械、道具等死物。场景开始对美术的要求没有那么高,只要熟练运用3D软件就行了。
逐步掌握游戏场景元素设计理念,不同风格游戏的制作方法。着重学习材质处理技法,能够根据原画制作出精细逼真的场景元素。适应各大公司的游戏制作要求,网络游戏、次世代游戏、影视动画公司皆能胜任。

场景美术师会接触很多其他的专业知识,要观察生活,积累很多的经验。比如做一个城市的街道,你需要了解城市规划方
面的知识,甚至要去研究下水道怎么布置是真实的。再比如说你要做─套盔甲,你要去研究兵器发展史,看看这个兵器的时代特征,甚至要了解这套盔甲有哪些部件,穿戴顺序是如何的,只有了解的越细致,你才能做得越出色。
其实说到底,如何设计场景搭建的问题。软件和流程是相对来说是比较容易的,万事开头难。美术基础是否牢靠是重点,一切设计都是以美术基础为起点的。一步一步扎实地走下去才是成功的关键。
不管是学习角色模型或者场景模型,还是二者兼学。首先你要先很郑重的问自己,自己对这个行业了解多少?自己真的是热爱这行吗?其次是否拥有一定的绘画或雕塑基础,最起码人体结构总得懂一点吧;是否有良好的沟通能力和团队精神,还有就是吃苦耐劳的精神,毅力很重要。其实3D游戏模型不管是角色模型还是场景模型都需要有一个很好的学习途径,这样不仅经济节约,并且关于3D游戏模型的所有知识不仅是角色和模型还有基础的游戏美术、道具、游戏动画都会学习到。利用适当的时间,花费少量的经济,学习更多实用的知识。

以上就是我为大家总结的一些三维场景建模学习小建议了,希望可以帮到大家。

三维场景建模该如何学习  第1张