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你的“理性决策”可能一点都不理性,以及,人工智能知道你的“梦中情人”长啥样|WEEKLY

你的“理性决策”可能一点都不理性,以及,人工智能知道你的“梦中情人”长啥样|WEEKLY  第1张

大家周六好呀!

本期「简单心理WEEKLY」,你可以看到:

人工智能可以帮你看到自己的“梦中情人”

身材焦虑,跟芭比娃娃有关?

你以为的理性决策,很可能是“凭感觉”

怕鬼,是因为你的脑补能力太强

嗅觉能帮你打开记忆深处的场景

做个快乐白日梦的3个要点

看完记得去留言区与我们唠唠!

想知道自己的“梦中情人”长啥样吗?人工智能可以帮你画出来

你知道自己的“梦中情人”长啥样吗?你相信人工智能不但知道ta的样子,还能给你画出来吗?

赫尔辛基大学的研究者教会了人工智能这个黑科技,该研究发表在《Affective Computing》上。

研究的过程是这样的:

A:使用大约20万张名人面孔的图像来训练生成器G和鉴别器D,产生512维的潜在空间,从该空间中采样的特征向量用作产生人工图像;

B:在测量参与者的脑电的同时,向参与者显示由生成器G生成的图像;接着,请参与者根据自己的喜好选择吸引自己的图像;然后,使用这些收集的数据来训练每个参与者的鉴别器D;

C:向参与者展示相同的生成器G生成的新图像;使用他们的个人鉴别器D,将他们的脑电反应分类为吸引人的和不吸引人的;

D:从随着更多的图像被分类为有吸引力的和没有吸引力的,迭代地生成对个人最有吸引力的图像G(z)。

最后,研究人员请每个参与者评价新面孔G(z)的吸引力,发现人工智能成功生成了80%以上的参与者的“梦中情人”。

人工智能正在学习人类喜欢的面孔

是不是很神奇?人工智能真是越来越聪明了。作者表示,这一研究证明,计算机可以学习和理解人们的主观喜好。

我仿佛已经预见到,以后要在广告里看到自己的“梦中情人”了。

超瘦娃娃,可能会对女孩的身体形象有负面影响

你知道吗?总觉得自己不够瘦的“身材焦虑”,可能跟小时候玩过的芭比娃娃有关。而这种影响,很可能是不可逆的。

Durham University最近发表于《body image》期刊的一项研究发现:超瘦娃娃玩具,比如芭比娃娃,可能会使5岁女孩想要更瘦的身材。

杜伦大学,纽卡斯尔大学和诺森比亚大学的研究人员,在英国中等经济贫困社区招募了31名年龄在5-9岁之间从未玩过娃娃玩具的女孩,随机分成两组,令15名儿童玩“超瘦娃娃”,即芭比之类超级瘦的娃娃玩具,令16名儿童玩“逼真娃娃”,即朵拉之类与正常儿童身材一致的仿真玩具。

通过人机交互任务测量儿童的理想体型和对自己身材的满意度。即,在游戏前后,用电脑展示以下图片,让儿童根据对自己体型(看起来像什么)和理想体型(希望自己看起来像什么)的感知来选择相应图片。

结果发现:

玩超瘦娃娃的女孩,理想体型明显下降。即,接触过超瘦娃娃的女孩,选择了更瘦瘦的图片

玩逼真娃娃的女孩,理想体型没有显著变化。

超瘦娃娃的影响可能是不可逆的

研究人员接着进行了另一项实验:令46名玩过超瘦娃娃的女孩,玩逼真娃娃或者汽车玩具,让她们进行同样的人机交互任务。

结果发现:这些女孩的理想身材没有变化。也就是说,玩其他玩具并不能抵消超瘦娃娃的影响。

对超瘦理想身材的追求、以及社交媒体对超瘦身材的渲染,可能会导致年轻女孩对自己身材的不满,而这种对自己身材的不满已经被证明是导致进食障碍的一个因素。

第一作者 Lynda Boothroyd教授指出:“这些超瘦娃娃,每年销量数百万,正在以这种方式危害着数不清的女孩和年轻女性,这个问题亟待解决。”

如何决策,取决于我们对记忆的感觉

你知道吗?当我们在决策时,常常是跟着感觉走的。

加州大学戴维斯分校心脑研究中心最近发表在《e-life》上的一项研究发现:在做决策时,人们会更依赖于主观记忆,即自己对记忆的感觉,而不是客观记忆,即记忆内容的准确性。

本研究招募了29名18-25岁参与者,采用如下实验范式来分离主观记忆和客观记忆:

编码阶段:先向被试展示一系列常见物体的图像

检索阶段:

向被试展示成对图像

可以是很相似的两张图,如A-A',

可以是完全不同的两张图,如A-B',

要求被试在短时间内判断哪个是之前见过的,并根据回忆的程度自行评价:

完全记得,评为“R"

相关记忆生动且详细,评为“VF”

缺乏细节,评为“SF”

同时,要求他们自行选择保留或丢弃哪些图像,将之分配到位置随机分配的宝箱或垃圾箱中。被试还会被告知,最终的分配结果将参与排名。(实际上,只是为了鼓励被试认真参与实验,有效决策)。

研究人员通过志愿者对之前看到的图像的回忆程度来对客观记忆进行打分,通过他们如何评价自己的记忆是生动的回忆还是仅仅是熟悉来对主观记忆打分。同时,使用功能性MRI来测量此任务期间的大脑活动。

结果显示:

当用成对的相似图像对参与者进行测试时,记忆准确性较高。

当用成对的不相似图像对参与者进行测试时,人们更有可能声称自己生动地记得,即使用主观记忆。

参与者更多是根据他们对记忆的感觉,而不是客观准确性来决定保留还是丢弃图像。

研究者范达科娃指出:通过了解我们的大脑是如何进行主观记忆的,能更好的帮助我们做出有效的决策。

我不怕鬼:无法脑补的人很难被吓到

经常被恐怖故事吓到不行,可能是因为你的“脑补能力”比别人更强。

新南威尔士大学悉尼分校最近发表于《Proceedings of the Royal Society B》的一项研究显示:患有心盲症(即无法在大脑中将读到的故事转化为可视化图像)的人很难被恐怖故事吓到。

本研究招募了46名参与者,其中22名为心盲症患者。研究人员将被试引入较暗的房间,将多个电极连接到他们的皮肤表面,然后离开并关闭灯,将参与者独自留在房间中,在其面前的屏幕上放映包含恐怖情境的文字,比如,正在被鲨鱼追赶、从悬崖上掉下来、或正在一架即将坠毁的飞机上。

图/《Jaws》

研究者通过监测参与者不断变化的皮肤电导率水平,来衡量每个参与者的恐惧反应。当人们感到强烈的情绪(例如恐惧)时,皮肤表面电导率会上涨。

结果发现:可以正常想象组被试皮肤表面电导率显著高于心盲症组被试,而无法“脑补”的心盲症患者则很难被吓到。

在此基础上,研究人员招募了16名心盲症被试,其中8人来自上述实验;15名可以正常想象的被试,其中5人来自上述实验,研究过程同上述实验相通,区别在于将包含恐怖情境的文字换成恐怖图片。

结果发现:两组被试皮肤表面电导率水平均明显上涨,且组间差异不大。

也就是说,这项对心盲症的研究,刚好佐证了恐怖故事与脑补的关系,即:恐怖故事之所以令人恐惧,是因为读者可以在头脑中进行想象,将文字转化成可视化图像(可以看到的图像),俗称的“脑补”。

气味与记忆的联系,源于进化在脑中留下的“高速通路”

你有过这样的经历吗:被一种味道带回到某个特定的记忆?

可能是打开窗户,闻到湿润的空气,想起了小时候玩耍的时光……

可能是切一把新鲜的香菜,清香的味道,唤起了对奶奶的记忆……

发表于《Progress in Neurobiology》的研究证实,气味往往跟深层记忆有关,这些记忆通常与亲人联系在一起,这一现象是大脑皮层进化的遗存

西北大学的研究人员招募了25名健康参与者,记录了他们的全脑rsfMRI信号,直接比较了不同感觉系统(视觉、听觉、嗅觉、躯体感觉)与海马(大脑的记忆位点)的连接情况。并且利用iEEG技术,分析了8名接受侵入性癫痫治疗的患者的局部脑电位信号,在神经水平上检验了连通性。

研究发现,在嗅觉皮层和海马之间,具有最强的连通性,两个脑区之间就像存在着一条“高速公路”一样。

左右海马(左图)与左右视觉(V12)、躯体感觉(SM)、听觉(Aud)和嗅觉皮层(PC)的位置

左右海马与左右视觉(V12)、躯体感觉(SM)、听觉(Aud)和嗅觉皮层(PC)的连通性

通讯作者Zelano说:“人类在进化过程中,经历了大脑皮层的发展。视觉、听觉和触觉皮层都演化为通过中介皮层与海马相连,然而嗅觉皮层却保留了直接进入海马的通道。”

在不经意间,嗅觉可能就会带领我们,去寻找那些最深刻的记忆。

做个快乐的白日梦的三个要点

你觉得哪种白日梦更快乐?是畅想一会去吃个冰激凌,还是在脑海里重放一遍昨天愉快的约会?

佛罗里达大学发表在《Emotion》的新研究,或许能教你做个更愉快的白日梦。

图/stephanie bottorff

研究人员要求参与者在4分钟内思考快乐的想法,并报告这段时间的感受:

实验中,225名参与者被分为两组。“白日梦组”的参与者要花4分钟思考一些快乐的事,“计划组”的参与者则要在4分钟里计划明后两天的安排。

“白日梦组”的参与者又被分成两组,一些人被要求先看一些既快乐又有意义的例子(一段特殊的记忆、未来的成就……)再思考快乐的事,剩下的人则直接思考快乐的事。

所有参与者都对这4分钟思考的愉悦程度、有意义的程度以及注意力集中的程度进行评分。

结果表明:

当只是被要求思考快乐的事时,参与者倾向于去想吃冰淇淋之类的肤浅乐趣;

看了既快乐又有意义的思考示例后,参与者所思考的事带来的愉悦程度要多50%;

最令人愉悦的“白日梦”是这样的:集中精力、思考积极的事、思考对自己有意义的事(比如过去的重要时刻,如求婚,或未来的标志性成就)。

第一作者Westgate说:“不要把做计划和愉悦地思考混淆,很多人说他们喜欢做计划,但是测试表明,做计划时他们并不快乐。”

在那些不用动脑子的时候,除了焦虑和看手机,你也可以考虑做个快乐而有意义的白日梦。

图/Shannon Alexander

本期weekly就是这么多,希望你又得到了一点有意思的心理学技能。

我们下周再见!