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三国IP超越传奇,国内付费用户氪金第一

woniu 资讯 2020-09-29 07:20:06 4966 0 互联网
国内的游戏发展历程中产生两大超级IP:三国、传奇。近二十年国内游戏的发展都离不开这两个超级大IP。随着时代的更替,游戏也是推陈初心,换皮包装各种模式各种类型,都有,但是都是在这两个大IP上研究开发的。随着市场的发展,三国似乎占据了上分。

作为中国传统文化最著名的IP之一,"三国"的传播介质可以说十分广泛,书籍、影视、游戏都在说三国。仅仅以电影来看都是不计其数。随着互联网行业的发展,游戏代理被越来越多的人接受,依靠在国内的超级大IP"三国"题材游戏也甚为偏爱。

三国类的作品确实给做游戏的起到不少启蒙作用,但是提到三国类作品,邻国日本不可忽略。1997年光荣集团的《三国无双》,有别于《三国志》系列注重策略,《三国无双》更注重格斗,是两个完全不同类型的产品。《三国无双》系列也是在不断更新,在主机已经Pc端火爆多年后今年在腾讯的年度游戏发布会上也宣布将有《三国无双》类型的手游即将面世。三国类的游戏在日本能够火爆,这与日本大量痴迷三国、战国等文化的用户群体不无关系。


传奇后劲不足
2020年大热的手游品类为SLG,而在SLG产品中,三国题材的《三国志·战略版》《率土之滨》《放开那三国3》等都有着良好表现。相比与三国游戏的火爆,传奇类的作品后劲略显不足。传奇游戏的产品比起三国题材较少,游戏产品种类单一。随着老玩家的退却,传奇在新玩家的更替上多少有点青黄不接;同时传奇类游戏也是氪金的代表,受欢迎度较低。

三国的产品更替角逐

国内作为三国类游戏做大的市场同时也作为"三国"IP发源地的中国,由于电子游戏市场发展较晚等原因,已经失去了端游、主机领域的研发优先权,但"三国"题材的手游产品却在不断丰富,走向愈发成熟的发展阶段。大厂不断入局,三国类手游呈现百花齐放的状态。网易《率土之滨》、阿里《三国志·战略版》《三国志幻想大陆》、巴别时代《放开那三国》系列均已获得不错的反响,腾讯《鸿图之下》也已经获得版号。大厂逐鹿,小厂奋发,"三国"题材俨然已成为手游代理市场的兵家必争之地。

"三国"题材手游的巨大成功,不仅源于IP本身的深厚潜力与国内用户的文化认同感,厂商原本的固有IP传承、优势品类经验也贡献良多。

巴别时代的最新产品—二次元卡牌游戏《放开那三国3》,能够拿下苹果商店畅销榜Top3位置,同时取得如此大的流水,也都离不开其"放开那三国"系列前两作的IP传承。;例如游族的SLG+卡牌元素手游《少年三国志2》等。

未来借助三国这个超级大IP,国内厂商仍会有大动作出来。几家大厂商的角逐,必将为三国内手游增添更多的色彩,至于游戏代理未来市场格局还需要时间见证。
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