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Facebook扎克伯格:未来几年能卖出千万VR头显

在今天凌晨的Facebook Connect 2020大会上,Facebook发布了一系列的ar/vr信息,涵盖最新硬件产品、软件产品、解决方案、开发者服务、前沿技术研究等等。

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在接受The Verge的采访时,Facebook首席执行官马克·扎克伯格谈到了他将如何使用虚拟现实技术,Facebook又将如何管理隐私风险,以及他为什么不想将ar眼镜打造成“戴在脸上的苹果手表”。

下面是中国AI网的具体整理:

Facebook扎克伯格:未来几年能卖出千万VR头显

在让虚拟现实成为主流的漫长旅途中,Facebook走到哪一步了呢?

我认为虚拟现实的发展势头良好。我们心中定下了一个里程碑,首先我们需要将技术整合到vr一体机形式,便携的,高质量的,能够实现自追踪等等。Quest是这方面的一个里程碑。然后,从生态系统的角度来看,我们认为如果我们能卖到1000万,这将是一个关键的神奇数字。

届时,你将拥有一个可以实现自我维持的生态系统。一个重大的挑战是什么呢:我们如何提高技术的亲民度,并实现更为广泛的普及呢?其中很大一部分在于让它变得更实惠,让它更便携……我们尚未达到1000万,但我非常乐观,我们在未来几年里能够达到这个目标。这将是虚拟现实的一个新阶段。

显然,形状参数依然存在众多需要改进的地方。今天的头显依然有点笨重。

AR眼镜呢?

AR会更加困难。我不认为在实现可以将全息图投影到世界的普通眼镜形态之前,增强现实能够好到哪里去。目前我不认为我们能把所需的所有电子组件都塞到一个轻薄的镜框里。但希望我们能够在这十年的前半段时间内将它们都塞到一个更为普通的眼镜形态里。

这是一个挑战,人们将采取不同的方法来实现这一目标。大多数人尝试采取的捷径是尽量不做完整的全息图,只显示一定的平视信息。我称之为“脸上戴了个苹果手表”。

我个人并不觉得这特别有说服力。这不是我们特别热衷于研发的产品。也许其他人能成功,但它不适合我们主要关心的社交用例。

如果不是‘脸上戴了个苹果手表’,你们构思的AR眼镜有什么令人兴奋的潜在用途呢?

虚拟现实和增强现实让我感到兴奋的是临场感。这是计算机史上第一个能够允许你感到彼此临在的计算平台。

我关心的是实现一种临场感。虚拟现实和增强现实将成为实现这一目标的技术。VR让你完全沉浸在一个新的环境中,AR则通过全息图把人们带到你现有的环境中。所以在未来,我会坐在我的沙发上,然后你的全息图可以出现在我旁边,或者我可以以全息图的方式步入你的房间。这比视频聊天要好得多,部分原因是,这样我们就可以拥有能够交互的虚拟对象。

这正是让我感到兴奋的未来。我觉得我的一生,我们公司的存在一直都是为由其他平台定义的方框开发社交软件,所以我很高兴能摆脱这一点,并找到一个更为自然的交互空间。

疫情在多大程度上改变了你对虚拟现实的看法?你对可能发生的事情有不同的看法吗?或者说,什么事情可能比以前更为紧急呢?

我绝对认为新冠疫情改变了我对这方面的看法。首先,基于视频的远程呈现概念比以前变得更为主流。以前它是一种人们有时不得不使用的工具,但现在好像每个人都在用。所以,我认为‘希望与人们远程交流的想法’现在变得更加主流。通

很多人认为增强现实才是最重要的技术,而虚拟现实只是一个利基。我的看法已经改变。我认为虚拟现实对人们来说同样非常重要。在接下来的几年里,我认为它只会增长得更快。

所以我一直都在关注这两项技术。但我认为自己现在甚至比封城令期间要更加乐观。

Project Aria涉及摄像头隐私问题。谷歌眼镜在刚问世时就引发了这方面的大辩论。对于这一点,你又是如何看的呢?

我认为第一件事是我们应该先讨论更多的问题。

我在过去几年里学到的一点是,不要等到出现问题时再讨论如何解决它们,而且不仅仅是在内部讨论,而要公开进行社会对话,讨论社会大众将如何看待这些问题。因为这些对话需要一段时间才能完成,而且硬件开发的周期很长。我们正在规划我们将于2024年推出的硬件。所以如果有什么问题发生,你要花费很长时间才能完全解决。

我知道这会引发很多问题。如果你问大家他们希望眼镜能够做什么,人们通常会说走进一个房间后眼镜能够告诉自己谁是谁。这直接涉及到关于面部识别,生物识别,以及你应该能够访问什么信息的问题。这都是真正的问题。答案不是简简单单就能回答。

我认为现在开始进行这些对话非常合适,这样到技术准备就绪时,我们至少可以就如何处理相关问题达成一定的初步共识。我认为这非常重要。

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