当前位置:首页 > 百科 > 正文

我的世界精灵球怎么做_我的世界制作精灵球

自上次@阿C童鞋投稿用C4D制作手机后,最近他又开始玩弄起精灵球啦我的世界精灵球怎么做!今天@阿C给我们分享了他的制作过程,大家一起来看看吧我的世界精灵球怎么做

我的世界精灵球怎么做_我的世界制作精灵球  第1张

如果文章有打赏~所有打赏归作者所有哦!

本教程多图,请在wifi环境下阅读

此次教程带来的精灵球的建模以及材质,灯光。是我个人的一些见解和小小经验,我希望能帮到你!

打开Cinema 4d,我使用的是R18版本,为了方便大家,我使用的中文:

找到对应图标,新建一个球体:

此时,你的界面会出现一个可爱的球体,修改球体的参数:

按键盘的C键将球体变成一个可编辑的对象【也可点击图中左上方的图标】:

接下来新建一个立方体并调节大小位置到合适的位置:

新建一个布尔:

把球体和立方体作为布尔的子集【注意位置】:

再次新建一个球体,缩小到适合位置:

新建一个圆柱:

调整参数【大小,位置,方向】:

新建一个布尔:

同样,把刚刚减去的球体和圆柱作为布尔1的子集:

勾选隐藏新的边【这一步是为了点线面结构正确,提高渲染速度】:

现在我的界面是这样的,你的呢?

选择刚刚的小圆柱,按住键盘的CTRL下拖,复制一个,并修改大小,位置:

这里是创建材质的地方,双击创建一个材质球:

再次双击材质球,在颜色通道里面选择一个自己喜欢的颜色:

在反射通道里面找到【添加】:

添加一个GGX:

现在材质球是这样子的:

调整参数如图,【注意亮度的大小】:

按住CTRL复制一个材质球,修改一下颜色:

在布尔1里面,勾选创建单个对象【这一步很重要】:

按C键,变成可编辑对象:

在面模式下,选择框选对象,框选上面的所有面:

把材质球直接拖到界面去:

好了,材质弄好了,现在是这个牛逼样子的:

框选所有对象:

按住ALT+G打个组,瞧我的界面:

按住CTRL下拖复制一个:

瞧,又多了一个球!

创建两个平面,一个作为地面,一个作为背景:

找到这三个图标,选择第三个:

在效果里面找到【全局光照】,在抗锯齿里面选择【最佳】:

在灯光里面创意一个灯光,选择为【区域灯】:

我此时的界面是这样的:

灯光布置的界面的这样子的,因为每个人的位置都可能不一样,关于灯光下一次教程会单独讲一下哦:

SHIFT+F8弹出内容浏览器:

新建一个材质球!把颜色和反射都去掉,勾选发光通道:

选择一张自个喜欢的HDR贴图,直接拖到发光通道里面的【纹理】:

拖完之后变成这样子!

创建一个天空!

右击,在CINEMA标签里面添加一个【合成】标签:

把摄像机去掉,我不希望摄像机看到它:

现在我的对象有这么多:

按住SHIFT+R开始渲染!

这是我自己对于做这种类型的模型和材质的一些体会,见解。这是布尔的二次应用,注意多练习,多思考,多总结,多探索。

单单软件的工具按钮怎么用的是不够的,我们还需要知道它的原理,为什么这样用,还能怎么用:

图文/阿C

排版/马鹿野郎

版权归原作者所有

严禁私转

想试试的童鞋后台撩我源文件吧!

Keep Curiosity Keep Learning

公众号ID:yeluzhi666

微信ID:maluyelang666

ar