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人工智能创意作品(人工智能项目应用案例)

人工智能创意作品(人工智能项目应用案例)

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通常人工智能是指通过普通计算机程序来呈现人类智能的技术,而这一技术的提出和研究的主题范围,种类庞大,细分较多,每一个主题研究都会衍生出很多的讨论和不同学科的交叉,人工智能在艺术的领域上如今也是有很多的应用和探索,例如计算机生成艺术、人工智能作曲、人工智能绘画、人工智能机器人、人工智能装置等。

当人工智能遇上艺术

将会碰撞出什么样的创意火花?

人工智能与未来城市

人工智能与“宇宙魔方”

人工智能与数据可视化

人工智能与山海经

人工智能与山水画

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人工智能与山水画

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《山水》是由XRT创作的互动人工智能运用机器学习技术和生成对抗网络 GAN技术,研究从宋代至今的数千幅中国标志性山水画作品,观者只需绘画简笔线条,即可和人工智能共同创建山水画。

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人工智能监控装置艺术

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“plplpl.pl”是艺术家 Matthias Oostrik 创作的一件交互装置作品,他由一系列监视器组成,当观众站在作品面前,自己的影像会被设备捕捉,并通过人工智能算法生成一个新的影像。

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人工智能山海经

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AI山海经构建了一个纯粹虚构的图景。

在这个由计算机扮演上帝的“电子乌托邦”中,虚拟生物栖息其中,日与夜不断循环,演化出了许多“不合常理”的怪象,如同人工智能也会在黑夜梦境中畅想,也许就是是这样和谐又冲突的场景。

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人工智能数据可视化装置

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OUTPUT 协助腾讯 T-DAY 在4座城市的核心公共空间分别落地一件信息艺术交互装置。作为腾讯T-DAY公共艺术基金的第一站,OUTPUT 携签约艺术家 panGenerator 在深圳宝安机场落地交互装置作品《深圳脉动》,将腾讯地图提供的深圳交通实时数据转译为光影运动,光影运动再转化为机械运动,机械装置的运动集合构成了作品的视觉效果。

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人工智能植物学

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人工植物学是创作团队fuse *正在进行的一个项目,它通过使用机器学习算法来探索植物插图的潜在表达能力。

机器通过创建一种新的语言,捕捉人与自然的信息和艺术特质来重新阐述内容。植物插图被物理学家,药剂师和植物科学家用来识别,分析和分类。

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人工智能与深度学习音乐MV

2018 年流明艺术与科技大奖金奖得主 MARIO KLINGEMANN 与意大利音乐人 LOREM 合作完成的人工智能与深度学习音乐MV 《THE SKY WOULD CLEAR WHAT THE MAN HAD WRAPPED TO THE LINK OK》 ,两人分别负责视觉艺术与音乐艺术:他们用原始鼓与神经网络重新排列转换为音乐,再利用生成对抗网络(GAN)将音乐与神经网络图像生成相互作用输出,成为视频画面内容。

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人工智能眼中的大自然

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你是否想过,在其他事物眼中,这个世界会是什么样的?创作团队GeeksArt试图通过这个作品来启发人们特别是孩子们无限的感官想象力,将日常所见的平凡事物转化为直观的美学体验,启发人们建立与自然之美的链接,引发“人工”与“⼤自然”之间平衡的深度思考。

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人工智能“水生物”

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“New Nature(新自然)”是利用ai人工智能打造的一个数字生物乐园,由旧金山艺术家Marpi创作,置身其中,仿佛身处一个由“外星生物组成的海底世界”。

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人工智能眼泪装置

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《眼泪的语言》以一个现场实时表演的方式呈现,一个机器人头在观看电影《悲惨世界》时,仿佛拥有了人类的感情,看到哭泣的画面时,自己也会潸然泪下。

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正常表情状态的照片

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哭泣表情状态的照片

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人工智能深度学习过程, 能依据每一帧照片的预测结果(哭还是不哭)

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《眼泪的语音》作品展出现场

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人工智能面部身份更换

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《ECHO- Public interviews》是一件互动装置作品,通过运用实时动作捕捉技术,将体验者的面部头像与其他体验者头像进行合成,系统会利用人工智能算法生成一个既熟悉又陌生的影像,艺术家希望通过改作品可以促进陌生人之间的联系。

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人工智能河流

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“Meandering River”是一件实时视听装置作品,其曲目和画面,都是由经过机器学习的AI人工智能创作。

艺术家以科学调查的方式研究了河道变化现象,并且开发了各种各样的算法,精确模拟河流变幻莫测的运动,重新演绎河流的有机结构、波动节奏和视觉物质性。

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人工智能水墨

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作品搜集了古代各朝代书法名家,包括王羲之、董其昌、饶介、苏轼、黄山谷、王守仁等人的书法数据,输入至人工智能(AI) 生成对抗网络(GANs)中进行深度学习,把名家的笔墨与风格糅合在《墨池记》中重现于世。

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人工智能观念下的理想世界

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作品《摩耶之幕》是一个以人工智能图像生成技术为基础的实时交互影像作品。

人们与人工智能不断交互过程中视觉实时动态变化。基于概念与形式,搭建起一个未来“赛博格人”与原生人类,新型观念的诞生与更多协作可能性的想象的平台。

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人工智能交互式叙事装置

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《有趣的世界》是某集体创作的系列交互装置作品,分为:装置一和装置二。《有趣的世界》装置二是一个结合人工智能技术的交互式叙事装置,装置中的网络摄像头会基于图像识别技术来识别每一位现场观众的外貌、表情和衣着的色彩等特征要素,并给每个人打上分类标签,基于这个“以貌取人”式的综合认知,人工智能程序会运用具有语意关联能力的算法来为每一位参与互动的观众生成一段独特的基于虚拟地球的叙事漫游,将观众连接到世界上任何一个从算法逻辑上具有“相关性”的人、物或场景。

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《有趣的世界》装置二现场 ©某集体

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人工智能进化机

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作品《进化机》基于自然选择学说并经由人为技术逻辑包装的遗传算法作为一种机器学习策略。穿戴机械外骨骼的“人类”被封闭在“蛋形”容器内,他的身体被借助人工智能程序的实时演算来缓缓行动……

人类为了理想的进化状态对机器的演变进行无止境地催化,与此同时,对技术的过度依赖使我们也反身倒置为被机器支配与改造的角色,作品试图对技术机器侵占身体的话题展开思辨:当人类信任机器教条至连自我都需要借助机器的辅助来认知之时,这究竟是一种进化还是退化?

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人工智能未来城市

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AI City 是一组主题为未来人工智能城市展望的交互展示装置。作品探讨了人工智能与城市深度融合的方向及反思,作品通过不同的模块展现了未来AI城市大脑、教育、健康、移动和生活的场景。

在城市接口模块中观众可以选择4种未来城市的发展模式:居住模块是一种分布式虚拟互联的独立空间,展现未来城市居民栖息模式与存在焦虑;传输模块连接了城市的过去、未来、衍生与融合的趋势;共创模块提供了参与式绘制未来城市的协作与展示平台;城市大脑模块则引发观众重新思考“人工智能将城市引向何处?”的命题,形成未来世界观并展现城市模块的互联互动关系。由多模态媒体互动组成的交互系统及操作手册帮助观众建立了一套完整的观展体验。

作品“AI City”现场视频

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人工智能自动生成风景照

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英伟达在GTC 2019 (GPU技术大会)上推出了一个人工智能图像生成器“GauGAN”。用户只需要简单的勾画几条线条轮廓,便会自动生成美丽的风景图片。

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该款生成器利用了生成对抗性网络(GAN),目前提供三种工具:颜料桶、钢笔和铅笔。GauGAN可以根据不同的输入生成不同的结果,它可以为建筑师、城市规划者、景观设计师、游戏开发者、广告设计师等职业从业者提供强大的工具,借助人工智能更加简单的创作出自己想要的效果。

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人工智能在北京生成瑞士的天空

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作品《谷边》是由实时渲染运动图形和投影映射相结合,刘佳玉将汝山谷Lac Brenet湖边的山谷拍摄下6400张不同时段天空的照片,经过4个月的人工智能机器学习,创造出可视的模型。最终,远在瑞士的天空美景,被“搬”至北京,观众便可以在北京通过作品,体验到地球另一端瑞士山谷里风吹来的气息,为观众带来时空错置的感受。

当俯瞰这个犹如身临汝山谷顶的装置时,眼前所见即是真实的虚幻又是虚幻的真实,即是化繁为简的外现又是由浅入深的牵引。通过实时坐标连接,它持续地鼓励观者在已知中探索着未知。

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人工智能“宇宙魔方”

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“行星边际 DATA GATE” 是由土耳其创意团队Ouchhh和艺术品牌TRU-M联合创作的一件装置雕塑作品,它是世界上第一个通过NASA(美国太空总署)九年太空数据收集,并经过人工智能深度学习而创作的永久性公共艺术装置,外形酷似一座“宇宙魔法”。Ouchhh 团队创造性地将每个行星粒子的大小、颜色、材质进行转变塑造,然后重新连结,形成更具艺术感的画面,而作品的音乐设计,也是通过星尘数据创意编制产生。

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文章来源公众号:数字艺术创新平台

版权归原作者所有

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